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数据化的举例子来说,一开始体力充沛的时候,算作体力值100点的话,加上100点足球点数在【加速】这个技能上,江繁就能达到200的速度——200的速度能有多快,具体还要看不同个体的体质差异,一个普通人加成后的速度和运动健将加强后的速度自然不同——不过只要不是残疾或者瘫痪,200点的速度已经足够远远甩开大部分人了。
而随着体力消耗,江繁的基础体力值会慢慢减弱到60、50、30、20……这个时候如果还想保持200点的速度,就必然要消耗更多的足球点数,换句话说,基础体力值100的时候,加上100就能有200的速度,但体力值60的时候,加上100足球点数也只有160,若是30、20,加上同样多的足球点数,就只有130、120的速度——依次递减,效果衰退。
而一旦足球点数的消耗速度赶不上回复速度清零,技能加持就会消失。
需要注意的是,如果江繁本人的体力值已经低于20,就必须进行休息,否则可能会导致休克——他的身体无法承受如此高强度的消耗,必然会导致透支,要是情况严重,体力值已经低至10,甚至0,还强行使用足球点数的话,直接猝死也不是没有可能。
好在江繁了解了这一点后,对体能训练十分上心,在球场上的时候,也会见缝插针的找到间隙保存体力——这也是教练和队友们觉得他总在上半场全场闲逛,直到下半场才开始发力的原因之一——总之他现在跑满全场九十分钟,结束后体力值一般可以保持在四十到五十左右。
江繁觉得,这在人类这个物种里,应该算是一个比较正常的体质——毕竟他只是得了一个系统外挂,本身还是一个再正常,再普通不过的人类。
可是,內厄姆却简直不像是一个人类。
他的体力充沛的可怕,从头到尾,仿佛不曾感觉到一丝疲惫。而江繁纵然可以利用速度甩开他,可是体力消耗也算是高强度对抗的程度。
这让江繁只想快点射完快点结束,时间拖得越长,只会对他更加不利。
当然,他可以直接连续的轰入5球,却又觉得……
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