异族小说

第3章 游戏简介 (第3/4页)

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剑士 7 生命50(20)术力50(20)破坏5(2)防御2.5(1) 术攻5(2)术防1.5(0.5)敏捷7(3)力附0(2) 每升三级总附加点10.5

策士 7 生命50(20)术力50(20)破坏5(2)防御2.5(1) 术攻5(2)术防2.5(1)敏捷5(2)0力附(2) 每升三级总附加点10

术士 7 生命30(10)术力70(30)破坏3(1)防御1.5(0.5)术攻7(3)术防3.5(1.5)敏捷3(1)力附0(1) 每升三级总附加点9

2:等级设定:

共100级,游戏的目的是让玩家玩一辈子,所以等级非常难升。

据专家估计,在正常情况下,那么要达到30级需要1个月;45级则要半年(45级是一个坎);60级则需要5年,要达到75级,则需要20年。

由于存在战胜高等级Npc狂长级的可能性,所以达到95级也不是不可能,这就为游戏提供了无限可能性。

3:转职设定:

共转职7次,分别于15、30、45、60、75、90、95级进行转职。95级之后,每升一级,相当于再转职一次(100级就相当于第十二次转职)转职附加值计算方法如下:以战士为例,第一次转职后,生命加30,内力加10,其他数据均各加1;第2次转职后,生命加60,内力加20,其他数据均各加2;以此类推,100级吕布的转职附加为:生命加360,内力加120,其他数据均各加12。其他职业除“生附、内附(术附)的基本单位不同外,其余6项均相同。具体数据见《附录之战斗职业能力表》

五 技能设定:(均针对战斗职业)

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