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后面这一点,是每个副本都一样的。
在确保每次副本众玩家的名字不至于重复的同时,连他们所用的“身体”也不会被重复利用。因为每个玩家都会有自己熟悉的状态,要是将人套进不匹配的壳子里,也会影响发挥。
此外不变的,就是这个副本下他们的角色接收到的任务。
《别墅》这个游戏以“中立者”这个角色“死亡”之后正式开始,四个玩家也需要从‘中立者’的口中得到别墅的消息后才会接到任务。
屋主人不能让进入到别墅的人离开,中立者和四个玩家的最终任务则都是逃离别墅。因为那五个孩子不死的能力,几乎进入到别墅的所有人都会“死亡”。
看起来似乎是屋主人更占优势,但实际不然,因为这个屋子里有留给玩家一条随时都可以走的路,那就是墙上的暗道。
从那里下去之后就是屋子的范围之外,只要先了解了别墅的秘密再从这里下去,玩家就能算是完成了任务。
至此屋主人就不能算是留下所有人在别墅中,任务失败。
所以这个副本下,基本都是以屋主人任务失败收场。只要了解了暗门之下是什么地方,玩家都能反应过来这一点。
至于中立者的任务也比屋主人的要好一些,只要四个玩家都入了暗门,他就能得到“游戏结束”的提示,他再下去,也同样是逃离。
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