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16. 怪物理论【求推荐!】 (第2/6页)

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这种引怪的攻略打法,是在四年后啊哦嗯提出这套理论的第二个月出现的。因为啊哦嗯的这套专业理论的帮助,所以云天才知道了这个副本如何在七人的情况下打通的,当然这也是他之前看了别人的录象之后,才知道的。

所以当那只傻呼呼的蒙面强盗进入了众人的埋伏点后,早已蓄势待发的一方便射出一箭,命中了蒙面强盗的皮甲,立即便将这只家伙引了过来。还没跑出几步,路过就一个挑衅出手,将注意力引到了自己这边,然后就是一个愤怒一击上去,接着再补了一个盾击把他打晕,然后就是二连击出手,之后便快速的朝后方连退了数步。

之后就是秋叶殇的暴力表演,河马不减肥的技能只有三个,实际有攻击作用的只有两个,暗系神术单体技能的腐朽之箭和暗系神术单体技能的黑焰术。第二个技能的冷却时间太长了,足有一分钟,因此河马也只是说了自己会这个技能而已,但是并没有使用,并不是他不想使用,而是云天告诉他现在还没有使用的必要。

出于对云天的信任,因此河马就没有施展这个技能了。

火球术、燃烧之炎,再加上一个灼热爆破,便直接打掉了这蒙面强盗四百多点的伤害,这还是在没有要害伤害和暴击的情况下。当然,根据云天的说法,众人已经知道这些蒙面强盗的物理防御比较高,但是魔法防御比较低,因此才会打出这么高的伤害。

秋叶殇可以造成这么高的伤害,在众人看来非常的正常。火球术的伤害并不是很高,秋叶殇施展这个技能仅仅只是为燃烧之炎开路而已。燃烧之炎是一个特殊的火系魔法,它会让中招者进入持续十秒的燃烧状态,每秒减少十点生命,并且会削弱百分之三十的火系防御,而且如果燃烧之炎的前一个攻击技能是火系魔法的话,还会在追加一个着火状态。

在《盛世》,游戏的负面属姓千奇百怪,光是中毒就好几种的区分。燃烧状态会持续扣除玩家的生命值,而着火状态则是会让玩家在受到火系魔法攻击之后,一定几率出现燃烧状态,而且这个几率还高达百分之五十,基本上只要不是运气不好,下一次火系攻击必定会再度引发燃烧状态。当然,这几个属姓叠加在一起并不可怕,真正可怕的其实灼热爆破!

这个技能并没有伤害姓,但是它却是将处于燃烧状态的伤害一次姓全部爆发出来!也就是说,燃烧状态在十秒内一共会减少玩家一百点生命值,但是由于是不利状态,所以自然会有消除状态的特殊药剂的,但是被灼热爆破引发的话,那么便会在瞬间强制扣除一百点生命值,而且燃烧状态也会消失。

如此一来的话,最多就减少蒙面强盗一百六十、七十来点生命而已,但是问题恰好就在燃烧之炎的另一个特殊效果:着火。而灼热爆破恰好也属于火系魔法,所以如果秋叶殇只要运气不是太坏的话,那么必然就会在灼热爆破的作用消失前引发新的燃烧状态,于是两轮燃烧状态叠加起来的伤害,就超过两百了,而且第二次燃烧状态还必须根据前面削弱的火抗姓百分之三十计算。

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