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第四十四章 史蒂夫上尉 (第1/4页)

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游戏里的枪械口径射程等都参照现实中的武器属性,不过为了便于玩家区分装备好坏,枪械几个重要属性做出了统一,威力、射速、精准、稳定性最高为100。

威力是指枪支发射子弹后产生的破坏力,射速是指发射子弹的速度,精准则是枪支的准确度,稳定性是指枪支是否容易发生故障。

没有带枪盒的标准版驳壳枪由于是手枪,威力只有40点,威力100只有重机枪可以达到。可以当冲锋枪使用的驳壳枪射速不错,但那是1932版的驳壳枪,陈浩手里这把1896版的驳壳枪从枪机上方装弹,只能单发射击,所以射速系统设定只有60。

1896版驳壳枪只能单发,没有全自动射击功能,所以不存在枪口上跳问题,标准版精准属性达到60的及格线也比较合理。

枪械的稳定性对于单兵玩家影响不大,但如果玩家有了军队,枪械稳定性就很重要了。有的枪械三天两头出现问题,这类枪支就不适合作为玩家军队的制式步枪。

《战争》游戏里普通版的枪械稳定性一般都在60以下,标准版驳壳枪90的稳定性已经非常高了。德制枪械的稳定性很好,陈浩最青睐的就是毛瑟,如果建立了根据地他理想中的制式步枪就是毛瑟1898。

只是在华夏区获得枪支不易,玩家运气好弄得几把毛瑟1898玩玩还有可能,想要将其作为制式步枪太不现实。

陈浩把玩了一会驳壳枪后递回给林晓枫道:“很不错的枪,这次的委托我完成了,不过我的任务还要再找波多尔斯基少尉。”

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