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第二十六章 男人打枪有什么错! (第1/4页)

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李昂的“心爱的游戏策划案”文件夹里一共有十五个游戏策划案,其中三个是网游策划案,另外十二个全是单机游戏策划案。

只是其中有两个还只是提出个想法,没有详细进行策划,设定,所以,真正能实行开发的只有十个。而且这十个可以进行开发的策划案中,一半都是小投资,小制作,小框架,内容简单,流程极短的小型独立游戏。

既然有三阶人工智能生命体在手,技术方面没有任何问题,李昂思虑再三,还是决定先开发一款大制作的,大框架的大型单机游戏。

目光扫动之间,李昂选定了其中一份游戏策划案,那是一款第一人称射击类的单机游戏!

第一人称射击类游戏,英文简称FPS,顾名思义,就是一种以玩家的主观视角来进行的射击类游戏。

这类游戏最经典的莫过于当年的《反恐英雄》了,玩家分成警察和恐怖分子两波,彼此拿枪对射,是十多年前电脑室,或者网吧中最流行的游戏!没有之一的那种。

即便到了现在,到了互联网大发展,各种网游层出不穷的现在,第一人称射击类游戏也没有丝毫落寞。

每年各种新出的的第一人称射击类网游数不胜数,其中最最著名的,就是那款三亿鼠标的枪战梦想:《飞跃火线》了。

在单机游戏界,乃至在3A级单机游戏中,第一人称射击类游戏也是经久不衰。作为“车”,“枪”,“球”,三大销量保证类型中的一个,只要品质不是太差,第一人称射击类单机游戏的销量一向都非常出色。

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