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灵魂震荡(震荡指定或一定范围内敌人的灵魂,令敌人陷入眩晕状态,眩晕时间视敌人的灵魂强度而定)
赋灵(对目标输入灵魂能量,可帮助普通的野兽等生物开启灵智,成功率在10%左右)
造魂(在非生物内部种入一颗灵魂核心,使其经过漫长时间的演化后形成意识,灵魂核心具有可塑性,可以通过训练以及输入灵魂能量加快意识成型,使用技能有10%概率生成高品质灵魂核心)
心灵控制(强行控制低智慧生物行动目标,智慧程度越高,灵魂强度越强,越难以控制)
心灵迷惑(迷惑敌人的心灵,改变其眼中看到的事物,目标智慧程度越高,灵魂强度越强,越难以产生效果)
【综合战力】:1300
【介绍】:自时空的裂缝中进入平行世界的灵魂法师,即便他知道这里不是自己的世界,他也立誓要改变曾让他后悔终生的遗憾。
“您不认识我很正常,我的确没跟这个世界的您见过面。”
格莱特挪动了一下自己的身体,继续说道:
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