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这些奖励涉及各个方面,但加的却都不多,难以出现什么质的变化。那条攻击时附加50点额外伤害倒是看起来不错,因为赵定国现在急缺强力的攻击手段,只是额外伤害出现的几率太低。平均下来,等于打两下才多一点伤害。尽管这种看人品的东西不能这么算,可赵定国还是觉得,这一条不靠谱!
犹豫了几秒,眼看着倒计时就要结束,赵定国还是作出选择:受到伤害时有一半几率减少5点伤害的选项!
眼光放长远的话,或许增加1%魔法抗性、1%移动速度之类的选择会更好。因为越到后期,那些按百分比加成的效果就越好。相比之下,这条减伤的奖励只降低伤害5点,未免太少了些。更何况这种减伤还不是百分百的,只有一半的几率!
从表面上看,DOTA里面一个价值250金币的小圆盾效果都比这好,可赵定国却有自己的考虑。
这个选项,强调的是受到伤害,而不是如圆盾那种受到普通攻击时如何如何!
如果他没猜错的话,这减伤的属性应该是面对任何攻击类型都有效的,不管被法术还是普通攻击。而且,很可能是在扣除了护甲、魔法抗性的减伤后,再减去那5点!这样的减伤,效果就很不一般了!
至于他的选择到底对不对,待会问一下老李就能知道。
从提示上来看,额外的备选奖励应该不止这六条。其他没出现的备选奖励,赵定国虽然很想挨个看一下,或许会有更好的。可那代价着实不菲,他可不会为了一个虚无的可能就白扔出200胜点!
当他选择外额外奖励后,通报就算是结束了。
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