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索尼PS5试玩体验:经历了超进化的全新主机

2020-11-12 11:12:12      小编:6JJ5      我要评论

   索尼旗下的次时代主机Playstation 5终于在今天正式发售了,经历了半年的宣传,目前关于这款主机的相关配置和具体消息已经被大家掌握的差不多了,但关于实机体验是什么感觉,以及新手柄DualSense的上手体验却没有太多消息。感谢索尼中国方面的邀请,我们已经提前在上海试玩到了PS5主机,这次将为大家带来详尽的实机体验。

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   在这一次的实机体验当中,我们主要体验了两款索尼第一方游戏,分别是专门为DualSense手柄制作的Astro's Playroom(《宇航员的娱乐室》),以及《小小大星球》的最新作品,这两款游戏都是索尼第一方作品,在操作方面将手柄的性能发挥到了极致,在经历了两款游戏的体验后,对于索尼的PS5,和DualSense手柄都有了比较清楚的认识。

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   PS5主机性能如何

   对于玩家们而言,PS5主机性能可以达到什么程度应该是最值得关注的地方,在这次的试玩体验当中我们虽然没有获得帧数、色彩方面的具体数据,也没办法和现有的PS4 pro进行对比,但就体验过程来感受,画面效果还是相当不错的。

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   在游戏过程中,PS5的表现可以说是相当完美,整个体验过程中画面基本都保持在了60帧左右,没有出现明显的波动,而在一些色彩丰富的地图里,PS5展现的效果基本上满足了清晰和真实两个需求,尤其是在《宇航员的娱乐室》的第一关海滩场景里,沙滩、海洋和其他带有各种色彩的元素混杂在一起,所表现出来的画面效果也会让人觉得舒服,容易分辨。

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   而之前在宣传当中屡次被提及的SSD硬盘部分在实机体验过程中也发挥了应有的效果,在共计两个小时的体验过程里,我几乎感觉不到读盘这一过程,游戏关卡的转换基本上都用动画效果衔接在了一起,而且这一过程非常短,甚至让人感觉不到,基本是不会有趁读条时间刷手机的功夫了,但由于这一次体验的两款游戏都是第一方作品,在面对第三方游戏的时候效果能否达到这一程度尚不得知,但相比PS4来讲肯定是有了巨大的提升。

   新手柄迎来了超进化

   相比于主机性能只能用肉眼观察来得出结论不同,DualSense的上手体验带来的感觉更加的直观,加上本次体验的两款游戏在很大程度上运用到了新手柄的性能,这也能让我们更清楚的了解新手柄的不同之处。

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   首先是DualSense的外观设计,这一代的新手柄外形舍弃了Playstation系列经典的造型,而是更偏向于主流的手柄外观,手握的面积增大了不少,使用体感也变得更加舒适了,不会出现前几代手柄抓握时间长了关节略有僵硬的问题了,但在键位上还是采用的上方控制键,下方摇杆的构造,不需要玩家额外花费时间熟悉键位了。

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   接下来在说说新加入的功能,首先是震动上的体验,相比于之前的PS4手柄,DualSense这次增加了两个新的马达,震动反馈更加的细腻,而且玩的花招更多,例如在《宇航员的娱乐室》当中,新手柄的可以模拟出角色在不同地面走路时的效果,而在一些摇晃手柄的环节里,甚至能模仿出一些碰撞感,整体而言新手柄带来的反馈感更强,而这种加强能够大幅度增加游戏的沉浸感。

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   其次就是手柄的扳机键也进行了改变,PS4手柄的扳机键为了增加阻力感采用的是弹簧回弹的方式,但在新手柄上采用的则是改变电阻的方式,根据游戏的不同现在扳机键已经能模拟出各种不同的阻力。举个例子,在使用枪械的时候扳机键在按下时阻力会变得相当大,但按下去之后阻力就会消失,完全将枪械扣动扳机时的体验还原了出来。

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   但在之后使用弓箭的时候,这种阻力感又出现了变化,变成了持续的,不断增加的阻力,就像是拉弓的动作一样。电阻式的扳机键为游戏带来了更多样的体验,代入感也强了许多,这一点是新手柄给我们带来的最大惊喜。

   而在其他方面新手柄也做了许多改变,比如新手柄上加入了收音装置,现在可以直接使用手柄和人沟通了,不需要再连接上耳机,触控板和陀螺仪进行了改良,操控更加精准等等,整体来讲新的DualSense手柄的功能相比PS4手柄有了更大程度上的改变,而且这些改变对游戏的体验也会产生巨大影响,这是最让人感到惊喜的。

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   但由于体验的游戏是专门针对DualSense手柄设计的,所以在游戏过程中的整体体验是相当带劲的,手柄的各个操作体验都得到了实现,但以后第三方会不会进行合作,在游戏当中应用到这些功能还不一定,但对于索尼第一方游戏而言,手柄对他们游戏性的加强会越来越明显。

   对于外观之前网上已经有了相当多的爆料图,在此也就不多介绍了,主要更大家介绍的就是关于主机大小的问题。和之前网上爆料的相同,PS5的主机大小相比PS4要大很多,高度差不多多出了一整只手掌的长度,想要将其冒充为路由器应该是不太可能了,但体积的增加并没有让PS5显得臃肿,反而科技感变得更强,作为一个摆件来看也是个算是个不错的选择,再加上官方已经宣布外壳可以更换,摆放问题应该不会太大。其次就是噪音的问题,在两个小时的体验过程中PS5并没有出现明显噪音,至少在游戏过程中几乎感觉不到主机出现明显的风扇声。

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   总结

   经过两个小时的体验,可以感觉到PS5在游戏体验这方面相对于PS4提升巨大,尤其是新手柄DualSense新加入的电阻扳机键和震动体感为游戏的沉浸感带来了大幅度的加成,如果游戏能够将这些功能运用起来的话,那整个游戏体验都会上升一个层次。

   而在性能方面,PS5目前的表现已经相当出色了,不论是在SSD的读取速度还是画面表现上,他都足以满足我们对游戏的需求了。

索尼[共195款]

试玩[共136款]

进化[共51款]

主机[共91款]

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