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苹果允许云端游戏上架App Store 但游戏需从商店下载

2020-09-14 11:12:13      小编:2s3P      我要评论

   苹果一直对云端游戏的平台比较排斥,因为所有的云端串流游戏无法进行单独的评估和审核。面对服务方和玩家的反对,苹果作出了一些让步,允许云端游戏上架App Store,但游戏需要从商店下载,还必须遵守苹果的内购规定和支持苹果登陆功能。

   在最新版的App Store规则中,苹果将iOS开放给了云端游戏平台,但却要求其订阅服务所提供的游戏「必须直接通过App Store单独下载」。他们建议服务方让自己的app以类似「目录」的形式在App Store中存在,作用主要是「帮助用户注册服务和在App Store里找到游戏」,而且还必须遵守苹果的内购规定并支持「使用苹果登录」功能。

   技术上说,这样一来App Store的确是给云端游戏开了「绿灯」,但问题是它把服务方指向了一条不怎么想去的「车道」。每款游戏都必须单独下载的要求,实际上完全违背了串流游戏这个概念的初衷。在Apple公布新规后,微软就直言「这会给客户带去相当糟糕的体验」。他们的代表在接受The Verge采访时表示:「玩家想要在一个app的目录里直接打开游戏游玩,就好像看电影和听歌一样,他们不希望为了玩云端游戏而被迫下载100多个app。我们致力于将玩家放在最重要的位置,而提供优秀的体验便是这之中的核心。」

   不过尽管如此,微软也没有明确表示即将于9月15日正式在部分地区上线的xCloud 服务是否会根据苹果的要求进行调整,Google和NVIDIA方面也都尚未表态。

游戏[共210款]

云端[共13款]

上架[共222款]

商店[共78款]

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