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开发商谈《WWE 2K竞技场》机制 找准时机战胜对手

2020-09-13 15:12:04      小编:xMF9      我要评论

   《WWE 2K竞技场》开发商最近在接受访谈时探讨了新游戏的几个方面,包括游戏的当前所选的登场人员名单。Stavola表示开发团队的很多成员本身就是WWE铁粉,在玩家之前早已开始对选手的好恶争吵不休,因此新名单也是经历了各种“友好”谈判之后出来的结果。

   在谈到《WWE 2K竞技场》漫画风格的游戏机制时,Stavola表示在游戏中玩家需要留意几个不同的计量槽。生命条顾名思义,就是看玩家再受多少伤害之后就会被压制并输掉比赛。热度和耐力条是有点相似的,热度条满了之后,玩家就可以施放招牌技来击飞对手。而耐力条决定着终结技的成功率,玩家在狂砸按键之前要先注意这个计量条。

   《WWE竞技场》的时机不错。年初的时候,2K Games宣布《WWE 2K》系列将于今年暂歇,这下就给摔角游戏玩家开了个天窗。在这个背景下,《WWE 2K竞技场》宣布将于9月发售,主打街机风格玩法、夸张的终结技和海量名单。现在他们面对的是一方面对2K系列今年缺席有不满,一方面又对去年作品表现不佳又有不满的大量玩家。

   《WWE 2K竞技场》将于9月18日发售,登陆PC、Stadia、NS、PS4和Xbox One平台。

竞技场[共148款]

商谈[共1款]

找准[共1款]

时机[共1款]

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