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《灵媒》开发商希望成为游戏行业布伦屋 专注恐怖故事

2020-09-12 12:12:34      小编:Yerp      我要评论

   《层层恐惧》、《观察者》、《灵媒》开发商Bloober Team的创始人Piotr Babieno最近接受GamesIndustry采访时表示,希望公司能够成为游戏界的布伦屋(Blumhouse)。《灵媒》将于2020年末发售,登陆PC、Xbox One和次世代Xbox Series X平台。

   布伦屋(Blumhouse)可以说是好莱坞恐怖片专业户,《潜伏》、《鬼影实录》、《人类清除计划》、《爆裂鼓手》、《逃出绝命镇》等都出自其手。

布伦屋的片头

   “在我们开始制作恐怖游戏的第一天起,就说过我们希望成为游戏行业的布伦屋。”Piotr Babieno 透露在《层层恐惧》推出之后,因为投资者希望他们能够制作一些更赚钱的项目,于是他们放弃了制作一款“大型叙事型恐怖游戏”的雄心,然而他们于2014年推出的《Basement Crawl》反响不佳。这也让 Bloober Team 放弃了制作商业性作品的尝试,转而专注于团队想要讲述的恐怖故事,而不再去向项目最终能产生多少收益。

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