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《星际战甲》用新压缩技术重制纹理 容量至少减少15G

2020-09-11 21:12:26      小编:XEaQ      我要评论

   近日,《星际战甲(Warframe)》开发商Digital Extremes宣布,他们正在通过一项新的压缩技术来重新制作游戏的材质纹理。官方表示将在名为“The Great Ensmallening”的更新中,使用一种新的压缩技术让游戏体积减少超过6GB,并且当这个更新彻底完成时,减少幅度可能至少达到15GB。

   “可能这并不是一个很好的比喻,这就像是在选择图片格式来对图片质量和文件大小做出权衡:PNG格式的图片质量高但文件体积很大,JEPG格式的图片文件体积小但是压缩了图片质量。”工作室表示:“我们正在使用的这项技术叫做‘Oodle Texture’并且我们对于我们所节省下来的空间感到十分满意:我们大概减小了一半的文件体积,而游戏画质上的差异微乎其微。”

   坏消息是,《Warframe》玩家将不得不下载重制的内容:为了节省6.6GB空间,玩家需要下载一个6.5GB的更新。为了减少不必要的麻烦,Digital Extremes将更新拆分成了三份,并将在年内陆续释出。

   此外,工作室还放出了两组对比图,以对比游戏体积减少前后的画质:

   压缩前:

   压缩后:

   压缩前:

   压缩后:

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